martes, 22 de diciembre de 2009

Feliz navidad a todos!



De Varios

Permitideme que os desee una feliz navidad y prospero año nuevo a todos!.

Aprovechad estos días para pasarla con la familia y amigos, y celebrar la navidad, el hanukkah o lo que toqué. Pero sobre todo celebar el amor, la amistad y la familia.

Lo dicho :
Feliz navidad y prospero año 2010!

martes, 15 de diciembre de 2009

Angustia (10) frente a frente a Golpemédula.

Ayer ,mi guild nos llevaron de paseo, a varios peques, a La prueba del cruzado 10. La raid en si misma fue sin problemas. Y me lleva un pequeño regalito.

Ese regalito es Angustia'10.

Ahora mi dilema es ¿es mejor que mi Golpemédula? a primera vista, diriamos que sí, aunque fuera solo por el i-level. De hecho mis compis me la recomendaron, pero...
algo no me terminaba de convencer, aunque me dijeran que la perdida inicial dps se compensaba con el aumento en penetración de armadura.

Aqui teneis mi pequeño, y sobretodo amateur, estudio con ambas armas.

Las dos armas tienen el mismo encatamiento y la misma gema.

Comparando directamente con la herramiento del juego tenemos:

Al cambiar Golpemédula por Angustia:

+20.3 dps (mele)
-31 Poder de ataque
-2 Agilidad
+36 a Aguante
-57 a Crítico
+62 a celeridad
+26 a penetración de armadura.

-El daño de mele no importa mucho, por algo soy un cazador y no debería estar en esa situación muy amenudo.
-Perder poder de ataque es perder daño (mele y ranged)
-Perder agilidad para mi es perder poder de ataque, crítcico y esquiva.
-Ganar aguante es ganar vida. (unos 300 puntos, como veremos más abajo, no es que resulte decisiva esta ganancia)
-Perdemos critico.
-Al ganar celeridad se aumenta el dps (sobretodo el daño blanco)
-Al ganar penetración de armadura ganamos un poco de dps en cada golpe, o mejor dicho, el boss pierde reducción de daño en cada golpe.

Golpemédula
Stats básicos:
Fuerza 71
Agilidad 1149
Aguante 1050
Intelecto 502
Espiritu 95
Armadura 9849

A distancia:
daño 1494-1784
Velocidad 2.48
Poder de ataque 4134
Ratio de hit 343
Ratio de Crit 37.22%

Vida: 17694
Mana: 12296

Angustia
Stats básicos:
Fuerza 71
Agilidad 1143
Aguante 1091
Intelecto 502
Espiritu 95
Armadura 9837

A distancia:
daño 1485-1774 (-9 -- -10)
Velocidad 2.44
Poder de ataque 4093
Ratio de hit 343
Ratio de Crit 35.91%

Vida: 18054 (+360)
Mana: 12296 (=)













La pregunta ahora es, ¿la ganancia en celeridad y penetración compensará la perdida de dps debida por poder de ataque, agilidad y crítico?

Por lo que veo en los stats básicos no lo compensa y en las pruebas tampoco gano dps, de hecho pierdo unos 40 de dps y en daño general unos 27 k de daños para el mismo combate.

Definitivamente no me merece la pena cambiar de arma.

A ver como lo comento en la guild.

Shorel'aran

lunes, 30 de noviembre de 2009

Idiota

Estaba yo tan tranquilo, visitando la mesa del festín del peregrino del Exodar cuando me crucé con otro grupillo de la horda...mira que bien compañía, pensé, pero no tuve en cuenta que entre ellos había un idiota.

En este caso, idiota es, aquel que si conocerte de nada se pone a hacerte gestos obscenos y te insulta. Lo primero que se me pasó por la cabeza es que le apretaban los calzones así que le dí la callada por respuesta para que disfrutará tranquilo de su dolor de huevos.

El resto de horditos allí presentes estaban igual de extrañados que yo, incluso uno de ellos de le dijo que se callara (si todavía queda gente maja).
Crearon un grupo dejando a fuera de él, y me preguntaron si le conocía, por supuesto les dije que no. Por lo que me dijeron, la guild de susodicho idiota era el camuflaje de una antigua "guild ninja" y entonces ya supe que le causaba "el dolor de huevos". Lo que le apretaba no eran los calzones, no, era el hecho de que un compañero de la que era entonces mi guild, tuvo una mala experiencia con ellos y tuvieron algún enfrentamiento verbal. Sobre todo cuando mi compi montaba PUG's
y los deja fuera directamente, o alguien comentaba que les habían ninjeado y él les apoyaba.

Cuando uno del grupo se lo dijo a las claras, "oye tu hermandad es la cambiada de nombre" en un arranque de chulería nos dijo que se iba cuando
quería y se salió de la hermandad.

Este tipo no sólo me parece un idiota con los mismos modales que un canto rodado, sino también un prepotente incapaz de reconocer sus errores y mucho menos disculparse por ellos. Que se puede esperar de alguien que se dedica a insultar a quien no conoce de nada. Si esperas que los demás te respeten empieza por respetar a los demás, o escondete en tu cueva y amárgate solo.


Le he estado mirando un poco en la armería y ya le he visto 3 cambios de hermandad desde entonces. O es más chulo que nadie y entra en las hermandades para salirse "porque se sale cuando quiere" o no se aguanta ni él; vaaale también puede ser mala suerte y que las hermandades a las que se una no sean muy buenas... entonces debe escoger las hermandades lanzando un dardo sobre una lista de nombres o lleva años rompiendo un espejo cada mañana.

En resumen, un poco de educación señores/as, o como algunos prefieren algunos "portaos bien coño, que no cuesta una mierda y quedas de puta madre". ;)

Shorel'aran

domingo, 15 de noviembre de 2009

Me levanté y vi que era 80.

Buenos días.

Esta mañana me he levantado y me he dado cuenta de que... ya soy 80, ya recibí la carta de Rhonin y ya puedo hacer heroicas y raid. También me he dado cuenta de que tengo que renovar mi carnet de socio.

Recapitulemos, primero hay que renovar mi carnet (luego lo hago que ahora estoy entretenido), y después plantearse que hacer. Es evidente que lo de tener las puertas de las heroicas abiertas es meramente nominal, he encontrado gente que si está dispuesta a darte una oportunidad y que puedas equiparte, pero también está la gente que te pide el logro hasta para comprar el pan. Es de suponer que lo hacen en un intento de encontrar gente que tenga conocimientos y aptitudes para conseguir salir vivos de allí, pero no pueden fiarse sólo porque tenga o no el logro, puedes encontrarte con un alter de que no tenga el logro o con alguien que lo consiguió en su momento desde el suelo y no aprendió nada. De todas formas, esto está haciendo que algunas raids estén prohibidas para los nuevos (como yo), jamas entraré en Onyxia si no tengo el logro y jamas tendré el logro si no entro... (ya sé, actualmente no tengo equipo para entrar, es un ejemplo).

Otra cosa, que es eso de "No mendigos!", ¿podríais ser menos ofensivos al pedir un mínimo de equipo?, habría que fundar una O.N.G. que una vez en semana junte a cuatro 80's petaos y tomen a un "mendigo recién subidillo" para equiparlo en un rush de heroicas. Nos haremos fotos con el susodicho con lágrimas en los ojos y épicos hasta el ojete , por su puesto queda automáticamente aceptado en la O.N.G... luego te toca a tí hacer de bienhechor XD (vaale, se me va la pinza).

Por lo demás aquí sigo, coleccionando chapas de conquista y con mi primera pieza de tier heroico.

Muchas gracias por aguantar mis delirios y un abrazo.

Nársíré

P.D. Me voy a renovar la suscripción.

viernes, 30 de octubre de 2009

Como dejar de jugar al wow para Dummies

Hoy es viernes y como muchos viernes la gente hace planes para el fin de semana que se avecina, ya sea ir a cenar el viernes con la novia/ el novio, irse con los colegas de farra, ir al campo con la familia, ir al cine/exposición/teatro, incluso alejarse del ordenador para que nos dé el aire y el sol dando un paseo por el barrio.

Pero el WOW normalmente amigo y camarada, que nos ayuda a relajarnos antes de ir a dormir, lugar donde hablamos con colegas y vivimos aventuras, se interpone entre nuestra , a veces dolorida, fuerza de voluntad y los planes que deseamos vivir.

Necesitamos ayuda, alguien que nos dé ese empujoncito para que empecemos el fin de semana con buen pie.

¿Cual es la mejor manera de dejar de jugar al wow durante un corto periodo de tiempo?

1.- Podemos ponernos un "parche", lo que equivale a no jugar pero tener noticias del wow de alguna forma. Mira se puede quedar en un bar para hablar del wow con los colegas y unas bravas. Buena opción aunque no es siempre lo que buscamos.

2.-Podemos convencer a nuestra pareja/madre/compañero de piso de que nos esconda el "llavero" durante dos días. Esto no mejora mucho nuestra imagen y algunos piensan que es arriesgar la vida de alguien querido....

3.- Pedirle a alguien a quien no tengamos alcance que nos impida acceder al wow... ¿quien podría ser? YA ESTÁ UN GM. Como se pondría un ticket para esto... "Estimado GM banee durante dos días del juego que si no voy a la comida familiar mi madre me defenestra.." esto no tiene buena pinta.


4.- Conseguir que alguien abra un ticket para que nos baneen.. si esa es la solución pero ¿como lo hacemos?.

4.1- Pedírselo directamente, no esta opción no es valida, banearian a nuestro bienhechor y no es lo que queremos.

4.2- Spamear una frase hasta que nos baneen, bueno si, pero dependemos de que la gente nos reporte y no nos pongan simplemente en la lista de ignores.

4.3- Crearnos un nivel 1 e insultar a alguien. Pues si, es motivo de baneo pero nos pasa lo mismo que en la anterior. Puede que en vez de reportarnos nos ignoren.

4.4- Insultar a muchos. Si lo hacemos uno a uno es un autentico rollo.

4.5- Insultar a muchos a la vez... como a una raza (del juego, tampoco hay que pasarse), clase (del juego también) o MEJOR a una hermandad! (cuantos más miembros conectados haya en ese momento mejor).

Ya hemos decidido que vamos a insultar a una hermandad, por lo tanto nos creamos un pj nuevo y lo llamamos [HermandadObjetivoEsMala],[HermandadObjetivoNinjas], [HermandadObjetivoTristes], [HermandadObjetivoMendigos], ... (darle al coco).

Nos conectamos, nos vamos a una ciudad principal en plan vendedor de oro e iniciamos el "flameo" con energía.

De forma directa:

[HermandadObjetivo] ninjean siempre (y pon ejemplos, si invéntatelos)

[HermandadObjetivo] son todos unos mendigos que van full verdes.

[HermandadObjetivo] que tristes, que tristes.

(no hace falta que tenga sentido, con que resulta ofensivo vale)


De forma indirecta:

[HermandadObjetivo] recluta.. tristes, ninjas, mendigos, mancos, torpes (échale imaginación) para sus raids de ninjeo y equipa-alters (si por lo visto llevar tu alter a un pug es algo muy malo).

[HermandadObjetivo] te estafa tus mats y tus oros, tradea con cualquiera de sus miembros.

[HermandadObjetivo] Monta Pug para equipar a sus alters y ninjearte hasta la gomilla de las bragas...

Eres un ninja? o un mendigo?, estás recien subido al 80 y tienes mal equipo pero quieres ir directamente de raid a ulduar? [HermandadObjetivo] es tu hermandad echa aply en HermandadObjetivo.nija.es


Bueno a partir de aquí le dais vosotros al coco..


Shorel'aran

P.D. (Por si alguien no se ha dado cuenta, todo este post es irónico ;P )

miércoles, 28 de octubre de 2009

Halloween (Hallow's End)

Desde Luna Argentea hasta Dalaran pasando por Shattrath todo a mi alredor se ha vestido de naranja y negro, el naranja es un color suficientemente cerca del rojo como para que me guste :D.

Me lo he pasado muy bien estos días, no sólo dandole la tabarra a la sombra del jinete apagandole los fuegos y visitandole en el cementerio del monasterio escarlata.



Y me he hecho fotos de todas las formas, disfrazado, sin disfrazar, transformado en sapo, con la escoba, en Dalaran, en Remol (Brill), etc...
Halloween


He hecho truco o trato hasta hartarme, menos mal que mi esbelta figura se mantiene :)


He de remarcar los pocos modales de algunos alianzas que de camino al Monasterio aprovechan para matar a algún que otro pequeñajo despistado,  para irse directamente a Camposanto (deathknell) o atacar a las matronas delante de los pequeñines...(cosa que a ellos no les puede pasar ya que las matronas de la alianza no se pueden atacar,... )

Por lo demás bueno, sería recomendable que la gente no intentase hacer su agosto vendiendo los varitazos , aunque yo también he vendido, he intentado regalarlos pero la gente se siente extraña y te paga, he dedicido que lo mejor es poner un precio bajo.

Simultanemante he conseguido una montura nueva, el caballa esquéletico de guerra rojo :D.

He estrenado dos albunes nuevos: Monturas y  Mascotas.
Monturas

Mascotas


Pasadlo bien que es lo que importa y recordad:

Preparaos.!
Las campanas han repicado proteged a cada
niño, debil y anciano.
Saldaremos las cuentras
suplicad piedad pagareis vuestras afrentas.
Ja jaja ja!

Shorel'aran

sábado, 10 de octubre de 2009

Rasganorte!


De Rasganorte

Después de aguantar campeos en solitarios parajes, de tener que recurrir a colegas y camaradas para poder ir a una instancia,  de vivir en directo parte de la historia de Draenor (ahora Terrallende), aqui estamos de vuelta en Azeroth en el continente helado... Rasganorte.

Lo primero que he visto, Bastión Grito de Guerra, estos orcos... les das dos piedras y son capaces de apañarselas para convertirlo en un lugar donde reponer fuerzas y dirigir ataques. No está nada mal la verdad, le falta un toque élfico, ese "jai ne sais quoi", ese toque de elegancia que indudablemente tenemos los de nuestra raza, por lo menos tienen "camas" blandas y un buen fuego para calentarse.

Tienen principalmente dos problemas:

1.- Un "pequeño" problema de infestación, y digo "pequeño" porque algunos bichos me sacan dos cabezas, voy a tener que dejar la zapatilla y pasar al arco.

2.- Garrosh Hellscream (Garrosh Grito Infernal), este tipo me da mala espina, está tan ocupado en parecer grande, dirigiendo grandes ofensivas, desde su gran trono (aunque sea un trono hecho de palos y cuerdas) que se olvida que los "pequeños" asuntos también requieren ser atendidos y basta con mandar al mensajero de las malas noticias a sacarle las castañas del fuego...


He conocido a los Taunka, deben ser primos lejanos de los Tauren de Azeroth, no sólo por la apariencia sino también por su forma de pensar y construir, me caen bien.

Por lo demás sigo preparandome para limpiar lista negra, aumque por ahora no ha hecho más que crecer:

1.- Kaelthas
2.-Illidan
3.- Arthas.


Shorel'aran

martes, 6 de octubre de 2009

Rata de dos patas...

Carinda se las prometia muy felices cuando ella y su adorado esposo fueron destinados juntos a la Avanzada del Halcón en Peninsula del Fuego Infernal, podrían estar juntos sin que sus obligaciones los separase demasiado, descrubir este nuevo mundo y ver crecer su amor, pero un día Arelion fue a dar un paseo a las pozas de Aggonar, por las que se habia sentido fascinado desde que llego, y no habia regresado desde hace ya varios días.                
                                              El diario de Arelion

Se notaba su dolor aunque intentaba ocultarla mientras me pedia que fuera a revisar las Pozas de Aggonar en busca del diario de su esposo pues ya le habian confirmado su muerte. Tras sobrevolar las pozas encontré lo que quedaba de Arelion pero no su diario, cerca de su cuerpo habia una especia de limo verde burbujeante animado por algún tipo de fuerza infernal, el mismo tipo de limo que cubria el cuerpo de Arelion. Maté a esa vil criatura llevandome la sorpresa de que en su interior estaba el diario de Arelion que habia engullido.

Regresé a Avanza del Halcón y le entregué el diario a su viuda. Me dió las gracias y con gesto cariñoso leyó unas cuantas páginas. Inmediatamente su gesto cambió y la ira afeo su bello rostro, lo cerró de golpe y me sotuvo la mirada con energía.

- En el diario de mi esposo no hay ni rastro de sus estudios, pero si menciona que se estaba viendo con otra a mis espaldas. No dice con quien, pero seguro que Aledis su mejor amigo aqui lo sabe. La ultima vez que le ví iba hacia Zangarmarsh. Haz que te diga quien es la zorra...
                                   
                                              El secreto de Arelion

Efectivamente encontré a Aledis en las afueras de Avanzada del Halcón,  amigo fiel pero no loco, tuve que "converle" de que relevase el secreto de su amigo, su amante era Viera Sunwhisper.

                                                 Amante descubierta

Carinda murmura maldiciones entre dientes cuando se entera de la identidad de la mujer que la robó a su esposo. Pero rapidamente se recompone y una malvada sonrisa ilumna su rostro.

- En el diario de mi esposo pone que esa pelandrusca le encanta un vino que hacen los druidas de Cenarion, voy a enseñarle que no debe cruzarse en mi camino. Consigue ese vino, sacala de la avanzada y usa este pergamino sobre ella.

                                              La amante de Arelion

Tras conseguir unas botellas de Licor de Cenarion en Zangarmarsh regresé a Avanzada del Halcón. Dí un pequeño paseo por la base mientras le echaba a Viera alguna que otra miradita, pasados unos minutos me acerqué a ella.

Entablamos una conversación, al parecer no le gustaba estar aqui y echaba de menos algún que otro caprichillo, entre ellos determinado licor. Fingí una pequeña sorpresa y me acerqué para susurrarla al oido.

- Quisiera una hermosa dama acompañarme a un pequeño picnic?.

Le dediquá la mas seductora de mis sonrisas mientras la enseñaba la botella del licor. Tras protestar un poco sobre lo mucho o poco glamoroso que es beber un licor hecho por elfos de la noche me acompañó.

                                                 Los placeres de la vida


Por cierto el gato hambriento es de Carinda.

lunes, 5 de octubre de 2009

Una de empanada!

4 Dk's y un cazador:
cazador -  Oye ¿quien cura?
dknº1 -    El que vuela.
cazador- ¿yo? no soy suficientemente rápido con las vendas...

Alergía al agro
Y de aquel paladín tanque que se echaba el escudo sagrado en los pulls...


Los tanques están sobrevalorados....
... o la mala costumbre de pulear cuando el tanque está en la habitación de al lado


... y los sanadores más
... o la mala costumbre de llevar al sanador sin mana y/o dejarlo atrás.


Sanadores guerreros..
de los que pulean más que nadie.

Piñata
O las ganas que nos entran a todos de meter áreas en cuanto hay una oveja/sap.

Dejad que el tanque coja aggro..
Que le deis tiempo y no entreis con críticos forzados... o pargarle el psicologo despues ;P

Vaciar bolsillos..
a bichos que detectan sigilo en instancias... incluso heróicas.

Pull de sap..
... o cuando al picaro se le olvida ir en sigilo.

Pull de mago...
o cuando el mago se despista y se teleporta a los pies del siguiente pull. (jejejeje)

La cadena de aggro..
...cuando la gente con desaparecer/fingir muerte (siii picaros y cazadores) se la trae al fresco pasarse de aggro porque reinician su aggro en un instante y se salvan en el último instante... el sanador que intetaba manternerles vivos y que les sigue en aggro...no

Looteo por simpatia..
... o cuando das need por que otro de tu misma clase le ha dado need (sin mirar claro) y terminas por llevarte algo para otra clase.

Que pasa si...
hablo con este simpatico NPC?...pues que inicias el evento...

Desde aqui se vé mi casa...
.. o cuando haces un separar de espaldas a un precipicio.
... o te da un lagazo y te pasas de largo al boss (como Kolhogarn) y vas por la barranquilla.
... y la clasica... corcho! que esta no es la montura voladoraaaaaa..... chof!

Cuando no hay cortesía (especial servidores pvp)
Mira un grupo de alianzas, que monos, no voy a meterme con ell...argggg (muerto).

Tanque en cueros
picaro-Bah si con evasión tengo un 75% de esquiva.. (si pero durante cuanto tiempo?)


Ya me acordaré de más.



miércoles, 30 de septiembre de 2009

A vista de pajaro

De Terrallende

No sólo ya estoy en terrallende, con el consiguiente aumente en la calidad del equipo y el número de alianzas (algo malo tendría que tener) sino que además ya puedo verlo a vista de pájaro (de MI pajaro), que tengo montura vamos.

He descubierto que hay mucho alianza digamos... estreñido que les encanta pegarte por detrás mientras haces misiones, aunque claro, arrieritos somos en el camino nos encontraremos...

A parte de niveles ochenta realmente aburridos, tirarse al menos media hora matando todo lo que se mueve en Thrallmar, es de estar muy aburrido.

Pero también he descubierto cosas buenas, el equipo, la experiencia y los paseos.

Si un compi de hermandad nos llevo de paseo a Murallas (a mi y a otra cazadora de la hermandad).

He estado en Thrall'mar, en Avanza del Halcón y he sobrevolado Bastión de honor y Templo de Telhamat. Ya he conocido a los Mag'har (un clan de orcos sin la mancha) y le he dado la buena noticia a Thrall que se ha puesto muy contento él.

Tendré que pasar bastante tiempo en Avanzada del Halcón ya que los elfos de la sangre tenemos un gran interés en este nuevo mundo, echamos de menos a uno de los nuestros... Kaelthas tu familia te busca, te echa de menos,...si esa familia a la que vendiste, .... pronto aprenderás que ti Kil'jaeden puede protegerte del justo castigo que mereces.

Shorel'aran

viernes, 25 de septiembre de 2009

Ventrilo, cervezas y campos de batalla.

Ayer estuve mariposeando un poco entre varios campos de batalla (bueno Arathi, Arathi, Arathi, Alterac, Arathi, Arathi, Arati...), ayudé a defender la fiesta de la cerveza (acabé borracho como te puedes imaginar) y dí un paseito a mi pequeño raptor tragón (come más que Narya :$).  Pero lo importante transcurrio en el ventrilo, donde escuché las voces, alegrías, desvarios y demás de la gente de Plaga.

En resumen, muy majos, de vez en cuando se les va olla pero por ahora en el buen sentido. Puede que sea una tonteria pero me alegro mucho ver ese mensajillo por el chat de la guild "vente al ventrilo" y escuché a Teras :D, su voz no es tan armonioso o perfecta como la del elfo de la sangre que les habla pero está bien (a ver, si no me hago yo la pelota no me la hace nadie).


Bueno pues esta tarde más :D

lunes, 21 de septiembre de 2009

La plaga.

Despues del pequeño disgusto que me lleve en mi antigua guild (que por cierto no se ha disuelto al final) he entrado en una nueva. Me crucé con el gran Teras y me decidí a echarle cara e intentar entrar en su hermandad. Eché el aply y me ¡Me han admitido!.

Me dieron una calurosa acogida, espero poder estar con ellos una larga temporada y contaros aventuras, puede que incluso salir en algún comic de Teras :D.


Shorel'aran

jueves, 17 de septiembre de 2009

ex-legendary

Esto es una breve nota informativa.... hoy después de que un miembro de mi hermandad se fuera para fundar la suya y de paso llevarse unos 80 de recuerdo, de que en menos de una hora un colega del GM entrará en la hermandad y fuera elevado a oficial se fuera... el GM ha cambiado el mensaje de la hermandad para informarnos de que la hermandad se disgrega y se ha puesto a patear gente alegremente.

Le he dicho que parece muy sutil y muy poco educado (que poco glamour, si disgregas la hermandad haces /gdisband y te dejas de chorradillas) y me he ido con la cabeza bien alta.

Shorel'aran

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Pequeños detalles....

Todos tenemos planes (o lo intentamos), objetos que conseguir, instancias que arrasar etc.. yo ayer andaba haciendo esas cosillas.

Por la tarde y a base de ir con un modelo de la colección "boys" primareva/verano, (vease los objetos que no se rompen como el tabardo, los anillos y las alhalas), por todo el centro de Ventormenta conseguí ir a las mazmorras de Ventormenta (y por supuesto limpiarlas que para algo les doblo el nivel).

Por la noche me decicí a ir a Uldaman a ver hasta donde llegaba, así que me fuí hacia allí. Yo un joven bienintencionado y pacífico elfo de la sangre entré en la excavación y avancé deprisa y decidido evitando todos los combates que podía.. cuando llegué a la sala de arcada principal observé que había dos alianzas (mago y pícara) en la zona pero yo no tenía intención alguna de atacarles así que salté e intenté atravesar la susodicha arcada y una fuerza invisible me lo impidió... ("El servidor de no puede generar más instancias por favor intentelo más tarde"). Es cuando los dos alianzas debieron mirarse y darse codazitos el uno al otro "mira el horda va solo" y "cayerón" sobre mi (¿os he dicho ya que a parte de guapo soy bueno y pacifico?) en eso momento vinieron a mi mente las palabras del gran filosofo Chiquito "Comor?!!!" me dí media vuelta y me los fundí (cosas de atacar a alguien que te saca 10 niveles y que tiene mascota...).

¿Debí ser más magnámino? NO que se lo piensen mientras regresan desde el cementerio.

Como la fuerza invisible no cedia a mi insistencia me quedé en la entrada de la arcada y ví reaparecer a ambos, el mago parecia más tranquilo (chico listo) pero la pícara no paraba de intentar acercarse en sigilo, despues de intentar que me dejará en paz haciendola "Fus fus" (si como los bichos) y ponerla la marca del cazador (no se me ocurre otra forma de decirle QUE TE SACO 10 NIVELES Y TE VEO DEJA DE J@## CON EL SIGILO), encontró una zona donde esconderse y reirse de mi magnánima persona... me concentré en su nombre ( /target nombre) y le pedi a Narya (mi encantadora Draco-halcon de nivel 50) que le enseñara modales.

Yo que me esfuerzo en remarcarle esos pequeños detalles que harán de ella un gnoma precavida.. pues no va y me escupe! en fin, que me aburrí de la dichosa fuerza invisible (El servidor está hasta las mismas de decirte que no puede lanzar más instancias vete a dormir, o algo así decia) y me fui a reposar a Dalaran.


Shorel'aran

domingo, 13 de septiembre de 2009

Servidores caidos.

Domingo 13 de Septiembre 11:57 Sanguino (entre otros muchos) caido.

Por lo que he podido leer en el canal comercio en la noche del sabado al domingo ya hubo una desconexión hacia las 03:00 AM.

Voy a mirar los foros...

Foro: Asistencia en el juego

Post y post quejandose, llorando, pataleando e incluso tomandoselo con humor. Mi opinión, es normal, estamos pagando por un servicio que no recibimos y al menos se quiere una explicación, una explicación más extensa que "problemas técnicos" que es algo que presuponemos, la buena fé indica que no lo hacen para no aburrirse los domingos, nuestra pregunta ¿que problema técnico?.

He dejado mi queja en este post (post 98)


Todavia no hay post azul.

12:22

Según la página de estado de los reinos Sanguino está funcionando voy a probar.
Despues de acceder os confirmo que NO, en la lista de servidores sólo aparecen como disponibles cuatro servidores:

-C'Thun, Dun Mord, Uldum y Zul'Jin.

Ya que estoy voy a quejarme en el foro de problemas con la web.

Por cierto noticia en la web estado de los reinos:

"Noticias de los reinos

13/09 Reinos no disponibles
Los reinos del grupo de batalla Crueldad están actualmente desconectados debido a incidencias técnicas.

Se está trabajando en corregirlas y serán resueltas tan pronto como sea posible.
Tan pronto como tengamos una estimación sobre la disponibilidad de los reinos, actualizaremos la información. Actualizado por última vez a las 12:00 hora peninsular

Pedimos disculpas por los inconvenientes que esto pueda causar.
"

Ya lo podian a ver puesto en el foro también.


12:36 Sanguino disponible. (Seguiré buscando post azul). Hasta ahora.


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13:07 Sanguino sigue funcional, no hay post azul en los foros y he vuelto a poner el post en "problemas con la web" , me temo que me quedén en la parte de edición (cosas del despiste que me caracteriza). Está vez he confirmado que lo he puesto bien.

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13:20 Sanguino caido tras pequeños avisos de subidas de lag (me he caido en garganta grito de guerra ya veremos donde y como aparezco).

Sigue sin haber post azul y han quitado la nota de la página de estado de los reinos.


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13:38 Tras un error de "imposible conectar" acabo de anular la suscripción reiterativa, tengo hasta noviembre para decidirme o que Blizzard me termine de decidir.

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14:24 Acabo de conectar, he aparecido en Dalaran. Sigue sin haber post azul. (empiezo a sentirme Yonkie del wow o novia de Blizzard....)

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Lunes 14 de Septiembre 01:09 Antes de irme a dormir, sigue sin haber post azul. Los servidores han aguantado inestables (por lo menos desde las 20:00) aunque he tenido problemas de lag, de desconexiones, etc... bueno me voy a dormir que ya toca (incluso despues de la siesta que me eché )


Shorel'aran




miércoles, 9 de septiembre de 2009

Garganta Grito de Guerra para principiantes

La intención de este post es dar información básica para los principiantes en Garganta Grito de Guerra, espero que os resulte interesante.


Tipo de campo de batalla: Captura la bandera.
Número de participantes: 10 contra 10.
Nivel mínimo para entrar: 10.


Condiciones de victoria:


1.- Capturar tres banderas antes que la alianza ( o facción contraria) en menos del tiempo establecido (25 minutos).

2.- Capturar más banderas que la alianza en el tiempo establecido.

3- Capturar el mismo número de banderas que la alianza siempre y cuando hayamos capturado primero.


Recompensas por victoria: Se gana un bonus de honor y experiencia y tres marcas de Garganta Grito de Guerra.


Condiciones de empate:


1.- Empate a cero.


Recompensas por empate: Se gana un bonus de honor y experiencia y dos marcas de Garganta Grito de Guerra.
También se gana experiencia y honor por cada muerte, captura y/o devolución de bandera.



Mapa explicativo (lectura de simbolos abajo):




Puntos de aparición de la bandera (horda B/alianza B). Aqui es donde están las banderas, recuerda para capturar la bandera contraria debes hacerlo tocando tu propia bandera en su punto de apararición (respawn).






Cofre de restauración (*)--Recupera vida y maná durante 10 segundos.






Cofre de rabiar (*)Aumenta el daño realizado en un 30% y el recibido en un 10% durante un minuto.




Bonus de velocidad (V) Aumenta la velocidad de movimiento en un 100% durante 10 segundos.

Cementerios ( Horda C / Alianza C). Aqui es donde reapareces cuando liberas. Si no te quitan la insignia puedes ir a recuperar tu cuerpo pero ten en cuenta que te puede tocar esperar hasta 2 minutos y en el cementerio se resucita cada 30 segundos. Aqui están los guias espirituales.

lunes, 7 de septiembre de 2009

Legen... wait for it ... dary!



























Bueno pues ya tengo hermandad. Despues de aguantar ninja-invites, que alguien muy educadamente me preguntara si quiero entrar en su hermandad durante tres días consecutivos, cobrar por firmar estatutos sabiendo que según se forme la hermandad más te vale salir, ... bueno me explicaré un poco más.

1.-Ninja-invites:
Se considera ninja-invite a cualquier invitación o solicitud de comercio/ firma de estatutos sin mediar palabra. Estás tan tranquilo y de repente Plam, te aparece la ventana de firma de estatutos/ la venta de invitación a grupo/ la ventana de invitación a hermandad /la ventana de comercio (a veces va seguido inmediatamente de un susurro pidiendo cierta cantidad por fa plis, por fa por fa por fa por fa...).

En mi opinión denota muy poca educación, se pregunta primero, sobretodo si estas cerca de un banco/buzón y/o casa de subastas (te cierra la ventana actual). No me vengas con "si no te gusta dale a cancelar".

Si vas por la calle y un fulano te planta un papel y un boli en los morros, ¿te gustaría? PUES VIENE A SER LO MISMO!

2.- Pesaitos

Mucha gente para reclutar para grupo o hermandad suele hacer los siguiente... un /who al servidor y a todo aquel que les pueda resultar interesante les mandan un susurro "prefabricado" (es decir que se lo han escrito en el bloc de notas y control-c + control-v). Si pasado un tiempo (desde media hora a un día) repiten... y si ya les ha dicho que no tropecientas veces les da igual, porque en realidad no se fijan a quien se lo han preguntado ya.

3.-Los que pagan.

Hay gente que paga para que te unas a su hermandad (entre 5 y 10 oros normalmente). Si la hermandad llega a fundarse casí siempre se espera que te vayas (o puedes recibir una patada en el culo)


En mi caso hice un /who en blanco para ver nombres de hermandes (cosas raras que me dan por hacer) y una me llamó la atención LEGENDARY (si escrito en mayusculas) y no pude más que acordarme de Barney Stinson de "¿Como conocí a vuestra madre?". Muy amablemente le pregunté a un miembro de la hermandad si tenia un momento y le pregunté si se podía entrar (le preguntá una vez y esperé a que contestase) y bueno por ahora la gente parece maja aunque algo callada.

Os seguiré contando.

Shorel'aran.

viernes, 4 de septiembre de 2009

Cosas y casos de las Bg's

1.- Como pollos sin cabeza.

Muchas veces, me temo vamos de un lado a otro como pollos sin cabeza, ya sea por puro despiste o por un intento de dirección algo caótico.. por favor no os paseis la BG diciendo cosas como:

- Subid todos!!
- ¿por que no hay nadie en defensa?


- Todos a mina
- Todos a aserradero
- NO HAY NADIE EN GRANJA!!!!

2.- Más moscas se cazan con miel...

No hay como que te arengen...

- MANCOS QUE PARECEIS ALIS
- SOIS UNOS H..., P... MANCOS
- EN LA PROXIMA EXPANSIÓN ME VOY A HACER UN WORGEN QUE LOS ALIS SI QUE SABEN IR A GRITO
(Ganas me dieron de decirle que se fuera ya a la alianza a hacer amigos...)


3.- Desbandada

Entro en una Bg y la gente.. SALUDA, por fin, un grupo amistoso, dispuesto a luchar y disfrutar... hasta que las cosas se pusieron dificiles, la fiesta se acabo y nos dejaron a tres recogiendo las sillas...


4.- Comportamiento social inapropiado.

Vale que como elfo de la sangre tengo fama de amanerado... ¿pero que te ha hecho creer que quiero que me "restrieges la churra"? Invitame a cenar antes al menos!


5.- Remontada

Al empezar eran 8 alis contra nosotros , 4 hordas, el destino estaba jugando con nosotros, pero decidimos no rendirnos. Nuestro augusto lider nos repartio los simbolos de la suerte ( a mi me tocá la equis roja :D) y nos encerramos en defensa esperando que más aventureros se nos unieran.
Poco a poco fuimos parando las ansias de sangre de la alianza mientras más heroicos aventureros se nos unian y al final, como dicta la justicia, la Horda se impuso por un glorioso 3 a 0.

(yo también tengo derecho a emocionarme XD )


6.- A por ellos!

Despues de una lucha sin cuartel, ya teniamos entregadas 2 banderas y protegiamos al portador de la tercera. En la entrada de nuestro tunel la alianza nos alcanzó y tuvimos que dejar que el portador de la bandera se adelantase mientras deteniamos a nuestros enemigos...
la captura no llegaba así que empecé a preocuparme, en ese instante vi un brillo azul a mi derecha... el portador de bandera repartiendo cera a dos manos XD.
Le pedimos que entregase y refunfuñando entregó :D .


7.- A parta que me tiznas.

Nada más entrar en un campo de batalla leo por el canal "sacerdota bufa", echo un vistazo a la composición del grupo y veo que el que lo pedía era un druida que por supuesto no bufo a nadie.


8.- Entrada gloriosa (warsong).

Es cuando entras en la bg, te depositan la bandera en los pies puedes recogerla y entregar!


9.- Entrada dolorosa.

Es cuando entras y toda la alianza te abraza y te da besitos.... bueno va te muele a palos XD


10.- Pensar antes de hablar

Yo sé que duele cuando te pasan por encima pero es necesario hacer comentarios como "van juntos como las mariconazas" ? te puedes encontrar con que te recuerden que el campo de batalla consiste exactamente en eso que están haciendo ellos en capturar banderas. Acepta que has metido la pata y no termines de ahorcarte diciendo que "Juegan con clases más over" ... que pasa que los cazadores/picaros/sacerdotes, ... de la horda somos peores que los de la alianza?

Vamos hombre!


11.- Trabajo en equipo

Los campos de batalla son trabajo en equipo, es muy desconsiderado que la gente se las pasé haciendo nada, no estoy diciendo esperando en defensa o aguardando en ataque para robar la bandera con eficacia, me refiero a convertirse en un Leecher y encima presumir de ello.


Por favor evitar comentarios como "me voy al baño"! ya que lo haceis (que ya es malo) tened la decencia de CALLAROS.


12.- Pepa y Avelino

Despues de aguantar un tiempo que se me hizo eterno me termine por ir del campo de batalla, no sin antes mentar... no en realidad me disculpé con el resto de la raid aunque tenia que haber aprovechado y mentar a las santas madres de los dos que se pasaron todo el tiempo diciendose lindezas por el canal general... para rematar uno de ellos era el mismo de la anecdota 11!!!!


13.- Despedirse con estilo

Antes de irte de un campo de batalla es elegante despedirse de la gente, al no ser, claro está que tu despedida sea :

"A LA MIERDA HIJOS DE PUTA!"

(espero que haya completado la colección de reports de la señorita pepins)

martes, 1 de septiembre de 2009

Desde Luna Argentea con amor...

Mi nombre es Nársíre, nacido en Luna argentea, bueno lo suficientemente cerca como para que no se note la diferencia. Desde pequeño he sido criado con un arco en la mano (cosas de cazadores) y llegado el momento decidí asomar la nariz fuera de las puertas de mi hermosa ciudad.

Siempre había oido hablar del odio inexorable de mi raza al azote, a Dar'khan el traidor que vendió Luna Argentea al azote, a Kaelthas Caminante del Sol que vendió nuestra raza a la Legión Ardiente pero nada me había preparado para sentir el frio, el odio, el dolor de la tierra marcada por la cicatriz muerta, nunca había sentido realmente el odio del que tanto había oido hablar.


Pasé un tiempo haciendo importantes misiones (es decir recados mal pagados) para prepararme para las tierras fantasmas, la antecamara de Entrañas y Orgrimmar.

De aqui saque experiencia y a Narya mi compañera de aventuras.

Tras bastante esfuerzo logre entrar, casi triunfalmente (al menos llamé bastante la atención), en Entrañas con la cabeza de Dar'khan y se la entregué a la antigua lider de cazadores de Luna Argentea Lady Sylvannas Windrunner, ahora lider de los renegados. Fria, dura y decidida pero aún recuerda quien es, o mejor dicho quien fue, con su recomendación me dirigó a Orgrimmar y por primera vez pongo mis lindas botitas en un campo de batalla, desde entonces he ido bastantes veces, emoción, entrenamiento y equipo ...